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《玩学世界》用户突破100万,“3D+游戏”发力教育生态效果惊人

2021-01-23 来源:编玩边学

2021年1月16日,编玩边学公布重磅消息3D沉浸式教育平台《玩学世界》注册学员已经突破100万名,综合获客成本仅为0.72元/用户,用户日均使用时长达43.6分钟,使用总人次数达10,390,749次

对编玩边学来说,用户突破100万这一里程碑意义的时刻,意味着《玩学世界》将在更广阔的范围内传播,并进入了新的发展阶段。


图:《玩学世界》注册用户增长趋势图


3:1科学比例设计,平衡家长孩子间的“学/玩”矛盾
全面打造孩子的感知化学习

作为深耕编程教育6年的在线教育机构,编玩边学创始人兼CEO郝祥林先生曾在《玩学世界》新品发布会上针对教育市场的机会问题进行剖析,提出“游戏+教育”的概念,“《玩学世界》是一款游戏与教育融合的产品,现在市面上大多数在线教育产品是做给老师的、家长的、并不是给孩子的,而《玩学世界》是真正基于提升孩子对学习的兴趣,同时满足孩子“玩”和“学”两方面的需求。”


图:编玩边学CEO郝祥林在《玩学世界》发布会上发言

K12教育市场从来就不缺乏学习软件,近几年线上教育迅速发展,尤其是受疫情影响,在线教育应用呈现爆发式增长态势,竞争激烈,但《玩学世界》一经推出就凭借出色的表现在家长和学生群体中颇受好评。

《玩学世界》能够获得市场用户的认可,不仅是因为3D教育形态的创新和效果即时反馈的产品体验,更重要的是创始团队坚持“满足孩子的天性”,将教育内容与游戏内容按”3:1”的投放比例深层次融入核心的产品设计中的教育理念,科学平衡孩子学与玩的时间分配

同时,在3D仿真世界里学习,明显不同于2D图形化,学习者体验更加真实,更生活化的场景可以提升知识的理解、吸收和运用能力,结合动手能力的培养,全面打造孩子的感知化学习体验。

总研发课时超200节,用户日均使用时长达43.6分钟
多种学习模式满足孩子的不同成长需求

此前,编玩边学历经4年反复迭代,成为国内首家获得ISTE国际标准认证的少儿编程课程体系,与谷歌、微软等世界知名计算机课程同等权威。

现在,研发团队将编程体系课程研发的匠心,继续投入到《玩学世界》3D沉浸式游戏化教育平台的产品研发中,为推动教育行业的创新和发展深度发力,每一节课程上线前都要经历几轮的磨课与迭代,以保证提供给用户最优质的课程内容。

《玩学世界》分为四大分区:教学区、专题区、竞技区、家园区


图:《玩学世界》四大分区

目前总课程研发数量已超过200+节,包括语文、数学、英语、人文、科学、编程等自学通识类课程基于全新的直播沉浸式课堂的3D编程课(含图形化与Python)、3D数学思维课,以及适合集中时间段学习的线上冬令营

用户日均使用时长达到43.6分钟(工作日每天约35分钟,周末每天约1小时),超出同行业的3倍,使用总时长达到2,769,078小时,足以证明《玩学世界》吸时竞争力强,孩子可以持续“坚持学习”。


图:《玩学世界》用户单日使用时长

老师们也多次收到反馈,很多孩子在世界里学习的相关知识,培养了逻辑思维,视野变得更加开阔,为他们的校园学习和生活赋能。

定制教学场景的沉浸式直播课堂,颇受用户青睐
3D沉浸式学习体验持续引领行业创新

《玩学世界》教研团队核心人员来自北大、清华等名校精英,资深教育从业者,海归人才,500强名企精英,致力于研发最适合国情和满足学生成长需要的游戏化教育产品。


图:《玩学世界》3D沉浸式直播课堂

3D沉浸式直播课堂是《玩学世界》的核心产品,6~10人小班制教学模式,老师和学生以3D卡通形象进入联机房间,在定制的教学课件场景中完成教学目标。


图:《玩学世界》3D沉浸式直播课堂

课堂基于学习、练习、闯关等教学模式,配合生动有趣的动画和机制,实时互动的师生沉浸体验,更有利于学生理解晦涩的概念,加深对知识点的记忆,提升学生的数学思维、逻辑能力和创造力。

例如,学生通过在3D沉浸式直播课堂中学习丰富的编程相关知识,自主在《玩学世界》家园区进行“校园还原”、“地标建筑复刻”、“建筑DIY”、“开发自己的新游戏”……等多种家园创造活动。


图:《玩学世界》家园区优秀学员作品展示

目前,家园区已有23万+作者上传了自己的创意作品,有些作品甚至比专业的建造大神还要出色,我们看到了未来《玩学世界》家园区大世界内容将越发丰富,且孕育着更多的可能性。

未来,官方也会对优秀作者给予一定的技术和资源支持,帮助更多有想法的学员实现自己的“小梦想”。

《玩学世界》自2020年9月1日上线以来,仅通过少量投放推广,大部分学员来自自然推荐与口碑传播,综合获客成本仅为0.72元/用户,不到教育行业的1/10、游戏行业的1/20

不足4个月的时间,用户迅速增至100万,教学场景也相对成熟,可以说《玩学世界》现在已经进入了“大步向前,迅速扩张”的阶段。编玩边学CEO郝祥林先生对《玩学世界》的期待是,成为中国最大、全球领先的游戏化教育公司,现在市场的肯定更加坚定了编玩边学将《玩学世界》打造成一款更懂学生需求的游戏化教育平台的决心。

关键词阅读

游戏化教育

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学员姓名:孙兴民

课程:Scratch Level 1

发证日期:2019.08.15

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