营期时长 营期价格 满班人数
13天休1天 1899 6

目标人群:8-11岁没有编程基础的学员。

主题简介

本课程以Scratch图形化编程语言为载体,采用项目制教学模式,每节课带领学生完成一个独立的小项目。每堂课学生需要完成知识点学习、案例练习、自由创作以及测评等环节。在一系列课程中,同学们将学会创作故事、动画、音乐、美术以及小游戏。

开营时间周期(2018)

  空闲         名额所剩不多         已报满

营期每日计划

1

大战苦力怕

程序 : 介绍scratch的相关知识和操作方法
知识点 : 

Scratch的基本操作、事件、判断语句、循环语句(while)

2

Flappy steve

程序 : 制作一个Flappy Steve游戏,超人可以飞行,也可以打怪哦
知识点 : 

坐标、随机数、计时功能

3

苦力怕迷宫

程序 : 迷宫游戏,完成Steve闯关、苦力怕巡逻、设计迷宫等功能
知识点 : 

广播、造型切换

4

进击的小鸟

程序 : 设计如何发射小鸟和克隆小猪实现阻挡小鸟的功能
知识点 : 

克隆、广播、方向

5

发射游戏

程序 : 制作一个发射游戏--空袭
知识点 : 

克隆、改变角色大小、循环语句(while until)

6

公鸡下蛋

程序 : 制作公鸡下蛋、视频打鸡蛋等功能
知识点 : 

摄像头的使用、克隆、计时器

7

水果忍者

程序 : 模拟水果忍者这个游戏
知识点 : 

克隆、变量

8

小猪快跑

程序 : 制作小猪快跑的平台游戏,小猪需要躲避各种障碍,并通过一些通关角色完成闯关
知识点 : 

从属关系、关卡切换、广播、坐标

9

田野酷跑

程序 : 设计不断移动的背景并会设置障碍物阻碍肖恩羊移动
知识点 : 

动态背景、广播

10

极速心算

程序 : 让舞台随机出题,如果答对了肖恩羊向前移动,直到肖恩羊到达终点
知识点 : 

输入输出

11

记忆游戏

程序 : 用一个链表存储数字,随机选择数字几个显示,找出未显示的数字
知识点 : 

链表、输入输出、图章

12

找茬

程序 : 制作一个找茬游戏,我们需要找到两幅图中的不同之处并标记出来
知识点 : 

函数、画笔使用

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2018年冬令营报名

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学员姓名:孙兴民

课程:Scratch Level 1

发证日期:2019.08.15

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