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酿造大全
2019-01-26


评论 3
  • 历史[编辑 | 编辑源代码]


    Java版
    ?酿造系统的最初设想是随机生成的,也就是说每一个不同的Minecraft世界中酿造配方也各不相同。[1]
    1.0.0Beta 1.9-pre2最初,炼药锅是药水的酿造设备。但是当时炼药锅并没有方块ID,使得药水的酿造只能通过修改炼药锅得以实现。得到炼药锅后,依次往锅里添加水和特定的材料便可获得药水。以正确的顺序加入材料会获得正面的药水效果,组合顺序不正确则会承受负面效果。这个系统非常复杂,没有图形界面,而且会产生很多相同的药水(或说完全相同的药水可以通过多种方法制作),因此Notch和Jeb想出了一个使用酿造台的新药水酿造方式。[2]
    Beta 1.9-pre3新增了酿造界面,且移除了许多重复的药水组合(原本总共150种组合降到了25种药水、31种组合)。某些在1.9早期可以获得的药水现在无法获得了(例如反胃药水,失明药水与隐身药水)。
    Beta 1.9-pre4喷溅药水加入游戏,可在酿造台种通过往任意药水中添加火药获得。
    闪烁的西瓜加入游戏,作为再生药水的原材料,直至恶魂之泪将其取代,从而转而用于制作治疗药水。
    将一些材料移至基础-一级药水原料(蜘蛛眼、闪烁的西瓜和烈焰粉在保留先前功能的同时,可以结合水瓶酿造出平凡的药水),使得药水的种类变成了28种,由35种不同的组合。
    1.112w01a酿造的时间降至20秒。
    1.4.212w34a夜视药水与隐身药水的酿造配方加入游戏。夜视药水可以通过向粗制的药水添加金胡萝卜制作,隐身药水可以通过向夜视药水添加发酵蛛眼制作。
    1.513w01a加入漏斗,可以向酿造台里取出或放入物品。
    1.7.213w36a加入水肺药水,可以通过往粗制的药水里添加河豚制作。
    1.814w27a增加了跳跃药水,可以通过向粗制的药水添加兔子脚制作。
    1.8.11.8.1-pre1跳跃药水的持续时间可以被红石延长。
    1.915w31a荧石粉红石不可再添加至延长版药水中,红石不可再添加至 II 级药水中。
    虚弱药水不可以再被用来酿造浑浊的药水,平凡的药水,粗制的药水,再生药水,以及力量药水了。
    迟缓药水不可以再被用来酿造抗火药水了。
    伤害药水不可以再被用来酿造水肺药水了。
    移除还原药水,详见还原药水
    可从任意药水中酿造出喷溅药水,包括水瓶。
    15w33a增加了滞留药水
    15w42a现在酿造需要提供烈焰粉作为燃料。
    15w43a烈焰粉的燃料值从30降至20。
    1.1318w07a加入了神龟药水,可以用海龟壳来酿造,同时也有3:00版和 II 级药水。
    18w14a加入了缓降药水,可以用幻翼膜来酿造,同时也有延长版药水。
    携带版(Alpha)
    0.12.1build 1加入药水和酿造系统。
    携带版
    1.0build 1加入滞留药水。
    基岩版
    1.2build 1现在酿造需要提供烈焰粉作为燃料。
    1.4beta 1.2.20.1加入了4种药水,即治疗剂:解毒剂、灵药、眼药水、胃药。
    1.5beta 1.5.0.4加入了神龟药水,可以用海龟壳来酿造,同时也有3:00版和 II 级药水。
    1.6beta 1.6.0.5加入了缓降药水,可以用幻翼膜来酿造,同时也有延长版药水。
    原主机版
    TU7CU11.0Patch 1加入药水和酿造系统。
    TU141.04加入了隐身药水与夜视药水。
    TU46CU361.38Patch 15加入了滞留药水。
    烈焰粉被作为酿造台的燃料。


  • 幸运药水

    [Java原主机]

    与凋零药水

    [基岩]

    是无法被酿造的,获得它们的唯一方法是使用命令诸如

    /give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:luck}

    ,或者在

    创造模式物品栏

    里。


  • 正面效果[编辑 | 编辑源代码]

    药水配方
     延长版

     增强版
    效果


    治疗药水







    -

    治疗药水
    瞬间治疗
    立即恢复4 (Heart.svgHeart.svg)生命值。

    增强版:
    瞬间治疗 II
    立即恢复8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)生命值。



    抗火药水
    (
     3:00)









    抗火药水
    (
     8:00)
    -防火
    获得对火、熔岩、烈焰人火球冲击与岩浆块效果的免疫。


    再生药水
    (
     0:45)









    再生药水
    (
     1:30)


    再生药水
    (
     0:22)
    生命恢复
    每2.5秒恢复1 (Half Heart.svg)生命值。

    增强版:
    生命恢复 II
    每1.2秒恢复1 (Half Heart.svg)生命值。



    力量药水
    (
     3:00)









    力量药水
    (
     8:00)


    力量药水
    (
     1:30)
    力量
    提升近身攻击伤害3 (Heart.svgHalf Heart.svg)点。

    增强版
    力量 II
    提升近身攻击伤害6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)点。



    迅捷药水
    (
     3:00)









    迅捷药水
    (
     8:00)


    迅捷药水
    (
     1:30)
    速度
    提升大约20%的移动速度、疾跑速度与跳跃距离。

    增强版:
    速度 II
    提升大约40%的移动速度、疾跑速度与跳跃距离。



    夜视药水
    (
     3:00)









    夜视药水
    (
     8:00)
    -夜视
    使一切以最大亮度显示,包括水下区域。


    隐身药水
    (
     3:00)









    隐身药水
    (
     8:00)
    -隐身
    将实体渲染为透明的。但装备着的/手持的物品仍然可见。


    水肺药水
    (
     3:00)









    水肺药水
    (
     8:00)
    -水下呼吸
    在水下时氧气条不会耗尽。


    跳跃药水
    (
     3:00)









    跳跃药水
    (
     8:00)


    跳跃药水
    (
     1:30)
    跳跃提升
    将生物的跳跃高度提升½个方块。

    增强版:
    跳跃提升 II
    将生物的跳跃高度提升1¼个方块。



    缓降药水
    (
     1:30)









    缓降药水
    (
     4:00)
    -缓降
    减缓生物的降落速度,并在着地时不会受到摔落伤害。
    药水配方
     延长版

     增强版
    效果


    剧毒药水
    (
     0:45)









    剧毒药水
    (
     1:30)


    剧毒药水
    (
     0:21)
    中毒
    每2.5秒受到1 (Half Heart.svg)点伤害(不致死)。

    增强版:
    中毒 II
    每1.2秒受到1 (Half Heart.svg)点伤害(不致死)。



    虚弱药水
    (
     1:30)









    虚弱药水
    (
     4:00)
    -虚弱
    减少近身攻击伤害4 (Heart.svgHeart.svg)点。


    伤害药水







    -

    伤害药水
    瞬间伤害
    立即造成6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)点伤害。

    增强版:
    瞬间伤害 II
    立即造成12 (Heart.svg × 6)点伤害。



    迟缓药水
    (
     1:30)









    迟缓药水
    (
     4:00)


    迟缓药水
    (
     0:20)
    缓慢
    减缓实体的移动速度至正常速度85%。

    增强版:

    缓慢 IV
    减缓实体的移动速度至正常速度40%。

    药水配方
     延长版

     增强版
    效果


    神龟药水
    (

    0:20)









    神龟药水
    (

    0:40)


    神龟药水
    (

    0:20)
    缓慢 IV,抗性提升 III
    移动速度减缓到原来的40%, 受到的伤害减少到原来的40%。

    增强版:
    缓慢 VI,抗性提升 IV
    移动速度减缓到原来的10%, 受到的伤害减少到原来的20%。