Curriculum

课程大纲

Lesson 1

课程名称

第1课-交通信号灯

知识点

交通规则;
了解红灯、黄灯、绿灯之间的变幻规律;
了解滑行的概念;

课程内容

在本节课中,学生将学习关于交通信号灯的知识,并通过动作类指令和控制类指令,模拟车辆根据交通信号灯的指示,通过红绿灯的完整过程。

Lesson 2

课程名称

第2课-垃圾分类

知识点

认识不同种类的垃圾;
了解垃圾分类的重要性;

课程内容

在本节课中,通过向学生科普垃圾对环境的危害,培养学生不乱扔垃圾的好习惯,制作一个通过拖动鼠标对垃圾进行分类的游戏。

Lesson 3

课程名称

第3课-刷牙计划

知识点

理解比较运算中大于、小于和等于的逻辑;
掌握实现角色随时间不断变换状态的效果的方法;

课程内容

在本节课中,通过给学生播放刷牙小视频,科普如何正确刷牙,并带学生制作21天刷牙计划,养成每天早晚正确刷牙好习惯,最后学生跟老师一起完成刷牙计划的游戏。

Lesson 4

课程名称

第4课-晚餐的选择

知识点

巩固比较运算中大于、小于和等于的逻辑;
理解如果那么的否则的嵌套逻辑;

课程内容

在本节课中,老师将通过和学生讨论一顿健康的晚餐怎么吃,引出本节课游戏,晚餐的选择,每个学生选择自己的晚餐,然后计算热量是否在450~525大卡范围之内。

Lesson 5

课程名称

第5课-时间管理

知识点

认识时钟的时针、分针、秒针之间关系;
树立时间管理的观念;
对比碰到颜色和角色指令的异同;

课程内容

本节课中,会用程序制作一个时钟,学生可以自己设定一些特定时间,让时钟发出提醒,提高孩子的时间管理观念。

Lesson 6

课程名称

第6课-包粽子

知识点

学习克隆指令方块;
理解克隆体和本体的区别;

课程内容

在本节课中,老师带领学生一起总结节气习俗、学习克隆知识完成端午节包粽子的游戏。

Lesson 7

课程名称

第7课-认识国家

知识点

从地图和国旗来认识国家,增强学生的课外见识;
通过程序的完成让学生了解有关这些国家的国旗、国歌、国花、以及首都的课
外信息;

课程内容

在本节课中,教师将带领学生完成一个'认识国家"的游戏,丰富学生的课外见识。

Lesson 8

课程名称

第8课-小蝌蚪找妈妈

知识点

认识思维导图;
用思维导图细分青蛙的生长规律;

课程内容

在本节课,教师科普青蛙的生长发展规律,制作一个小蝌蚪找妈妈的小故事。

Lesson 9

课程名称

第9课-伪装者

知识点

了解动物伪装的目的;
伪装特点;
角色上传;
背景上传;

课程内容

在本节课中,学生将了解自然界动物的特点,利用程序,制作一个"伪装者'游戏,尝试将画面中的伪装者找出来。

Lesson 10

课程名称

第10课-认识太阳系

知识点

了解什么是太阳系;
认识八大行星;
了解序列;

课程内容

在本节课中,学生将认识太阳系,并利用编程实现给八大行星进行位置排列。

Lesson 11

课程名称

第11课-日食月食

知识点

回顾地球、月球运动规律;
了解日食、月食的产生的原理;
掌握怎么利用Scratch复原月食现象的方法;

课程内容

在本节课中,学生了解“日食、月食”原理,月亮、太阳的变化规律。用scratch模拟月食特点。

Lesson 12

课程名称

第12课-神奇的斑点

知识点

巩固圆形结构的实现方式;
巩固"如果那么否则"的逻辑;
巩固比较运算的应用;

课程内容

本节课中,学生将体验一个神奇的视觉错觉现象,并设计一个程序来演示这种现象。

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学员姓名:孙兴民

课程:Scratch Level 1

发证日期:2019.08.15

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