Curriculum Framework

课程大纲

Lesson 1

神奇电路

课程内容:

在这节课中我们将利用欧姆定律展现Picoboard的神奇。

知识点:

理解Picoboard模拟口监测数据与变量的联系、欧姆定律:电阻越大,电流越弱;电阻越小,电流越强、多变量的应用、条件判断语句

用到的基本指令:

变量、循环、判断、造型切换、

Lesson 2

滑竿打砖块

课程内容:

在这节课中我们将利用Picoboard的滑动变阻器制作经典的滑竿打砖块游戏

知识点:

理解Picoboard滑动变阻器与滑竿移动之间的关联、克隆、反弹、计时器、条件判断语句

用到的基本指令:

坐标、克隆、判断、弹射、场景切换、计时器

Lesson 3

水净化之战

课程内容:

在这节课程中我们将会利用Picoboard外接雨滴传感器来体验纯净水与污水之间的战斗

知识点:

改变角色大小、循环语句(while until)、变量

用到的基本指令:

重复执行直到、旋转模式、角色大小、移到、造型切换

Lesson 4

狙杀忍者

课程内容:

在这节课程中我们将会利用Picoboard的模拟口联结遥去控制作猎枪去狙杀忍者

知识点:

克隆、变量、随机移动、进度条

用到的基本指令:

克隆(克隆自己、当克隆体启动时、删除本克隆体)、动画、音效

Lesson 5

植物大战僵尸1

课程内容:

在这节课中我们将学习利用picoboard的光敏传感器去催熟植物,并让植物发射子弹。

知识点:

造型、克隆、移动

用到的基本指令:

克隆(克隆自己、当克隆体启动时、删除本克隆体),条件判断,碰到,移至最上层

Lesson 6

植物大战僵尸2

课程内容:

在这节课中我们将让僵尸行走,并攻击植物,提升游戏难度和游戏趣味性。

知识点:

克隆、变量、坐标、广播

用到的基本指令:

克隆(克隆自己、当克隆体启动时、删除本克隆体),造型编号,音效,广播,坐标定位

Lesson 7

跳跃吧,音符君

课程内容:

在这节课程中我们将会利用Picoboard的声音传感器控制音符君跳跃前进,跨越障碍

知识点:

理解Picoboard声音传感器与滑竿移动之间的关联、跳跃纵向速度、横向速度、及相对速度之间的关系、条件判断语句、循环

用到的基本指令:

切换造型(特定造型的切换,和下一个造型对比),广播(事件+新建消息),碰到颜色、坐标移动

Lesson 8

磁力赛车

课程内容:

在这节课程中我们将会利用Picoboard的磁力传感器制作精巧的控制器来玩一场赛车游戏

知识点:

背景、碰到指令、广播

用到的基本指令:

坐标、切换背景、广播、造型变化

Lesson 9

欢乐打地鼠

课程内容:

在这节课程中我们将会利用Picoboard的阻力传感器制作经典打地鼠

知识点:

计分、广播、计数器、背景

用到的基本指令:

广播、变量、运算、场景、计数器、计分器

Lesson 10

架子鼓的回忆

课程内容:

在这节课程中我们将会利用Picoboard的按钮及模拟输入口制作架子鼓的回忆

知识点:

链表、随机数、条件判断

用到的基本指令:

链表、询问、判断、循环、随机数

Lesson 11

环境监测

课程内容:

在这节课程中我们将会利用Picoboard的声音传感器制作环境监测的小神器

知识点:

链表、画笔

用到的基本指令:

链表、画笔、图表、运算

Lesson 12

操作系统

课程内容:

在这节课程中我们将会利用Picoboard的各组元器件做一个综合的操作系统项目

知识点:

场景、加深传感器在Scratch应用中的理解、广播、变量

用到的基本指令:

函数、变量、判断、循环、场景切换、造型特效、

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学员姓名:孙兴民

课程:Scratch Level 1

发证日期:2019.08.15

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